Primeiro Passo Pra Jogar GC

Mesmo que você nunca tenha jogado um game de luta, não se preocupe: Grand Chase tem comandos simples e fáceis de decorar. Até os mais novatos não terão problemas em aprender e se divertir em pouquíssimo tempo!

Modos de Jogo

Missão
 
Recomendamos que você comece a jogar no Modo Missão. Neste modo você escolherá uma das diversas fases do jogo, chamadas de Missões, para se aventurar e evoluir seu personagem, enfrentando monstros e ganhando itens especiais no processo. Em uma Missão você pode ser acompanhado por mais 3 jogadores.
Realizando as Missões você vai acompanhar a história do jogo e o desenrolar das aventuras dos heróis da Grand Chase. Ao completá-las, novas fases vão se tornar disponíveis e você enfrentará monstros cada vez mais poderosos. Além disso, você receberá testes que precisam ser realizados em Missões específicas, e ao serem cumpridos, você será recompensado com EXP extra e itens especiais.
PvP
Este é o modo de combate onde você enfrentará outros jogadores. Em uma sala de PvP cabem no total 6 jogadores, que podem se enfrentar sozinhos ou divididos em times. Aqui é um ótimo local para você se divertir com os amigos, enfrentando-os para ver quem já está mais habilidoso ou lutando ao lado deles contra outros jogadores.

Estilos de Jogo 

Grand Chase é dividido entre dois tipos de personagens: os que usam o modo de luta com MP ou Mana Points, e os que usam o modo de luta com AP ou Action Points. Cada um terá pequenos diferenciais no modo como realizam seus ataques especiais, mas no resto são praticamente iguais.
Personagens de MP
Personagens de MP realizam seus ataques comuns apertando a tecla Z e seus Ataques Especiais segurando o Z para carregar sua Barra de MP. À medida que acertam seus golpes, sua Barra de MP se encherá. Essa barra é divida entre 3 estágios, cada um representando um Ataque Especial do personagem. Usar esses ataques gasta seu MP e limita quais Ataques Especiais você poderá usar em seguida, até ter recuperado novamente sua Barra.
Personagens de AP
Personagens de AP realizam seus ataques comuns apertando a tecla Z, e seus Ataques Especiais usando as teclas A, S, D, F e G. Esses Ataques Especiais gastam sua Barra de AP, que depois vai se enchendo novamente aos poucos, automaticamente. Ao serem usados, os Ataques Especiais também possuem um tempo de reativação antes de poderem ser usados de novo, mesmo que você ainda tenha pontos de AP em sua Barra. Esse tempo é marcado por uma contagem regressiva de alguns segundos que lhe dirá quando o botão poderá ser usado novamente.

Atributos

Cada personagem possui três atributos básicos: Ataque, Defesa e Vitalidade. Eles são influenciados tanto pelas armaduras, quanto pelo nível de evolução de seu herói.
Ataque - O dano causado por seus golpes depende da diferença entre seu Ataque e a Defesa do oponente: quanto maior for o valor, melhor.
Defesa - Determina a sua resistência a ataques físicos e mágicos.
Vitalidade - Determina sua quantidade de "HP" - os pontos de vida. Quando seu HP chegar a zero, você não será nocauteado logo de cara, seu personagem entrará no modo "Fatal" e qualquer golpe de seus oponentes poderá derrubá-lo.

Comandos

 
Pular
Descer da Plataforma/ Entrar no Portal
Andar para esquerda
Andar para direita
Correr para esquerda
Correr para direita
Itens rápidos (usa o item que tiver sido selecionado para o atalho)
Esconde a barra de atalho
Mostra/ Esconde o mapa
Atalho para “OK”
Abre a janela de bate papo durante o jogo
Personagem de MP
Provocar
Mascote
Atacar ou carregar Ataque Especial (segurar)
Selecionar Habilidade (alguns personagens)
Selecionar item / Selecionar modo de combate (alguns personagens)
Usar item
Personagem de AP
Provocar
Mascote
Ataques Especiais
Atacar
Selecionar item
Usar item
Você ainda tem a opção de configurar seu teclado da forma que preferir, alterando seus comandos para uma forma que fique melhor pra você!

Nova classe do zero

Categoria:
Zero finalmente encontrou Duel em Mjölnir, a capital dos anões. Mas quando tentou ir atrás do vilão, foi impedido pela Grandark, que percebeu que Duel agora estava ainda mais poderoso, e usando também uma segunda espada mágica, além da sua "rival", Eclipse.
Perceber que Grandark, sua maior aliada e companheira, o considerava fraco, abalou totalmente a confiança de Zero:


- G.D. ... Por que não me deixou ir atrás dele?


- Pare com essa reclamação tola. Já disse: Duel está muito mais poderoso. Você não chega aos pés dele.


- Ugh...


- E essa agora? Vai ficar aí se lamentando?



- Minha vida não tem mais sentido... Eu existo para vencer o Duel... Se não posso vencê-lo, por que estou aqui então?

- Ah não! Questões existenciais! Era só o que faltava! Zero, você existe para ficar mais poderoso! E fará isso, nem que eu mesma tenha que controlar seu corpo!

- ...

- Está decidido! Dentro de uma semana, começaremos uma peregrinação em busca de mais poder!
- ...

- Ânimo! Se você se preparar durante essa semana, eu consigo um pacote exclusivo, com uma cor alternativa. Que tal?

- ...

(Hmm... Já vi que terei que quebrar essa armadura metálica e começar a assumir minha verdadeira forma para controlá-lo melhor)
- Diga: "Ok, Grandark" e levante-se daí! Mexa-se!

- Ok, Grandark...

E Zero se levantou para começar sua nova jornada!
Falta pouco para você experimentar em primeira mão os novos poderes da 2ª Classe deste herói. Para dar mais ânimo para o Zero, a Grandark nos pediu para preparar várias surpresas para seu evento de pré-lançamento. Confira tudo o que vai rolar durante o período:

Emblema do Peregrino
Antes de iniciar suas partidas nos modos Missão e PvP, você verá o emblema de pré-lançamento do Peregrino. Ele garantirá um bônus de 20% de EXP para sua evolução.





Criação do item Minimascote Zero
Durante o período você poderá usar o Sistema de Criação de Itens para criar um minimascote exclusivo do Mini Zero, e levá-lo como um "chaveirinho" em suas aventuras! Com a vantagem que os bônus nos atributos oferecidos pelo Mini Zero melhoram de acordo com o seu nível.



Para construir esse minimascote, você precisará de alguns Cristais do Mini Zero, um ingrediente especial exclusivo deste evento. Durante o período, você receberá um Cristal do Mini Zero diariamente na primeira vez que se conectar ao jogo.
Além disso, você receberá mais um Cristal do Mini Zero diariamente ao marcar sua Presença no Diário no final de semana, nos dias 03, 04 e 05/06.

Kit de Pré-Lançamento com Pacote Exclusivo e Reset de Talentos
Durante o período, você já poderá se preparar adquirindo o Kit de Pré-Lançamento do Peregrino, que inclui um pacote alternativo exclusivo para o Zero!
Além disso, ele também traz um Cupom de Reset de Talentos, para que você possa redistribuir os pontos da sua Árvore de Talentos de forma adequada para o Peregrino (já que algumas de suas habilidades possuem como pré-requisitos habilidades do Andarilho).
Por último, o kit já traz o Teste de CASH de Mudança de Classe para o Peregrino, que poderá ser ativado a partir do dia 08/06, permitindo que você pegue seu Peregrino gastando apenas 1 Gema.


Kit de Pré-Lançamento do Peregrino
Preço: 1000 CASH
Contém:
Pacote do Peregrino (Elmo, Cota, Luvas, Calças, Botas e Capa)
Acessórios do Peregrino (Diadema, Escudos, Facas e Asas)
Grandark do Peregrino
Resetador de Talentos
Teste de CASH do Peregrino

Aproveite essa oportunidade para se preparar para a chegada do Peregrino e se adiante garantindo o reset da sua Árvore de Talentos e ainda ganhando um pacote exclusivo!